Gegenstände

1. PPS : Proton Phase Shifter (Tarnfeld)

Konsequenzen: Cutter wird unsichtbar. Er kann allerdings keinerlei Waffen oder Angriffe ausführen.... Allerdings ist es möglich, beispielsweise eine Sprengladung zu deponieren und sich dann wieder zu verdrücken. Vorsicht, da das PPS sehr viel Energie frisst, hält es nur kurze Zeit. Nachdem seine Energie aufgebraucht ist, kann das PPS nicht wieder benutzt werden. Glücklicherweise besitzt Cutter mehrere davon.

2. Ubik-OA : Hologrammgenerator

Konsequenzen: Wenn Cutter sich dem Gegner nähert, erscheint eine holographische Projektion von ihm, die deaktiviert wird, sobald er wieder weit genug von den Kriegern entfernt ist. Auch für das Ubik-OA gilt dasselbe wie für das PPS--- nach Gebrauch ... ab in die Gelbe Tonne damit.

3. THNDR-STP33 : Tretminen

Konsequenzen: Auf den Boden legen....sich schnell entfernen....Gegner hinlocken--...BOOOOOOOOOOM.

4. C4-PE : Dynamit

Konsequenzen: Einfach ablegen..... und per CLAPR-T (Fernzünder) oder mit einem gezielten Schuss zur Detonation bringen.

5. CLAPR-T : Fernzünder

Konsequenzen: Wenn Sie sich in Reichweite eines Sprengkörpers befinden, kann dieser mit dem CLAPR-T zur Explosion gebracht werden. Die erste Betätigung macht den ausgewählten Sprengkörper sichtbar, die zweite löst sofort die Explosion aus.

6. F-LINK : Teleporter

Konsequenzen: Beim ersten Betätigen wird der Signalgeber an der momentanen Position abgelegt. Danach wird man durch Knopfdruck an diese Stelle zurückteleportiert. Die Reichweite ist allerdings auf die jeweilige Welt beschränkt. Cutter besitzt mehrere dieser nützlichen Geräte, die sich zum Glück nach Gebrauch wieder aufladen und wiederverwendet werden können. Sie unterscheiden sich durch verschiedene Symbole an der Seite (wagerechte Striche, senkrechte Striche, Quadrat...usw).

7. PROXI-130 HF : Radargerät

Konsequenzen: Zeigt die nächste Energiequelle an (meist Gegner).

8. O2K-MINI : Sauerstoff-Flasche

Konsequenzen: Cutter kann länger und tiefer tauchen.

9. Medikit / Heilpflanze

Konsequenzen: Leichte Heilung / maximale Lebensenergie wird erhöht, gleichzeitig leichte Heilung.

10. E.V.D. : Enhanced Vision Device (Sichtgerät)

Konsequenzen: 12fach Zoom und einen „Röntgenmodus“ (Taste „X“), bei dem man durch Mauern sehen kann. ACHTUNG: Nicht im „Röntgenmodus“ in die Sonne schauen, weil dadurch das Sichtgerät untauglich wird. Darüber hinaus führt die Aktivierung des „Verfolgungsmodus“ (Taste „K“) dazu, dass die Sicht auf Personen fokussiert wird und deren Bewegungen automatisch verfolgt werden

11. HOTI

Konsequenzen: Leckerbissen, den besonders gerne TWÔN-HA´s mögen. Dient zur Belohnung und zum Anlocken von TWÔN-HA´s.

12. GUI

Konsequenzen: GUI in die Hand nehmen, dann zu dem dazugehörigen TWÔN-HA gehen, und schon kann der wilde Ritt losgehen.

13. GAMESAV

Konsequenzen: Speichervorgang! Der GameSav muss erst aufgeladen werden, das kann einige Sekunden dauern. Der Einsatz des GameSav kann an ungeschützten Orten gefährlich sein.






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