Die Bewohner

Bauern und Fischer

Die Bauern von Adelpha sind in der Regel in einfache Tuniken gekleidet, die schlicht über einem farbigen Hemd getragen werden. Darüber hinaus tragen sie kegelförmige Hüte, die traditionellen Bauernhauben. Neben den Bauern gibt es auf Adelpha auch Fischer, die stets grüne Kleidung tragen

Händler

Die Händler sichern die Wirtschaft und den Warenhandel zwischen den verschiedenen Regionen auf Adelpha. Man erkennt sie an ihren dickbäuchigen Silhouetten, ihrer farbenfrohen Kleidung und insbesondere an ihren Turbanen, die, ähnlich wie die kegelförmigen Hüte der Bauern, das Warenzeichen der Händlerkaste darstellen.

Krieger

Bei den Kriegern unterscheidet man drei verschiedene Ränge:
Zum einen sind da die Infanteristen, die sogenannte "Basis", zu nennen. Hierbei handelt es sich um talanische Wachen, die meist Gebäude sichern.
Als nächstes gibt es die Kapitäne, hartgesottene Krieger, deren Haupterkennungsmerkmal ihr metallener Brustharnisch ist.
Schließlich gibt es auch Krieger, die einem Eliteorden angehören, der Garde der Prätorianer, die direkt dem eisernen Regiment Kroax' (Faé Rhâns rechter Hand) unterstehen.

Shamaz

Die Shamaz sind immer in dunkelbraune Kapuzenkutten gekleidet und leben überwiegend in der Tempelregion. Da sie die Fähigkeit besitzen, Wunden durch bloßes Handauflegen heilen zu können, verbringen sie ihr ganzes Leben als Heiler

Jäger

Die letzten Jäger und Abenteurer von Adelpha sind heute alt. Am Ende ihrer Tage fristen sie ihr Dasein hauptsächlich als Geschichtenerzähler, die von großen Jagden vergangener Tage berichten

Sklaven

Zu harter Arbeit verdammt, fristen die Sklaven abseits der talanischen Gesellschaft ihr anspruchloses Dasein. Ihre magere Statur ist durch die hervorstehenden Knochen unübersehbar. Sie sind lediglich mit einem kurzen, einfachen Lendenschurz bekleidet und tragen einen Metallring um den Hals.

Bettler

Bei den Bettlern handelt es sich in der Regel um frühere Sklaven, die mittlerweile zu alt sind, um zu arbeiten zu können. Man trifft sie in Okriana an, wo sie die Passanten um Essen anbetteln, für ein paar Zorkins (Währung Adelphas) Geschichten erzählen oder an Nahrungsausgabestellen anstehen.

Oogoobar

Die Oogoobar gehören keiner Kaste an. Fernab der talanischen Zivilation leben diese Eingeborenen in Stammesverbänden. Man erkennt sie deutlich an ihrer großen Fettleibigkeit und an ihren massiven Wurfspießen.

Handwerker und Kunsthandwerker

Die Kunsthandwerker gehören zu der Kaste der Elueé-Talaner, die in ihren Werkstätten in der Stadt anzutreffen sind. Sie sind stets gut gekleidet und fertigen "heilige Gegenstände" sowie die Ausrüstungsgegenstände und spezielle Waffen für die Krieger von Kroax und Faé Rhân. Ihr angeborener Sinn für künstlerische Arbeiten verleiht ihnen überdies auch die Fähigkeit, Gegenstände zu reparieren und sogar bis ins Detail nachzubauen, sofern ihnen das dafür erforderliche erstklassige Material zur Verfügung steht.






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